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大约有 4,540 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

2241. u3d导出模型 物理碰撞没有生效 [ 66%]

...ect没有旋转 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

2242. Dialong第一次显示时不居中,之后才能居中 1.7.15 [ 66%]

Dialong第一次显示时不居中,之后才能居中 1.7.15 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要发demo来看的 2018-01-26 0 2 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

2243. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 66%]

...戏开发 坐标:深圳南山 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 关于龙骨动画转换 图片不能按轴心旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

2244. webgl文字显示不齐 [ 66%]

webgl文字显示不齐 let txt; txt = new Laya.Text(); txt.text = "abcde"; txt.fontSize = 100; Laya.stage.addChild(txt); txt = new Laya.Text(); txt.text = "我们是最好的"; txt.fontSize = 50; txt.x = 0; txt.y = 300; txt.scale(2,2); Laya.stage.addChild(txt);在laya2.0版本里,上面第二个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

2245. 3d场景下载出错 [ 66%]

...ject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

2246. 使用Unity导出粒子特效报错 [ 66%]

...用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

2247. 手机端上web项,调用软键盘后的萤幕适配问题 [ 65%]

...Input会跳出系统键盘 输入字符时会自动将TextInput垂直置中显示 输入完成,离开TextInput焦点后,萤幕适配却不管用了 场景上半截掉,网页下半部露出大量空白 我的配置是 Config.isAlpha = true; Laya.init(1366, 768, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

2248. 在屏幕添加三个精灵,怎么让他横向均匀分布? [ 65%]

...屏,而且还拉伸了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 图片添加点击事件 有的不生效 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

2249. 关于编辑器不显示自定义字体的问题 [ 65%]

关于编辑器不显示自定义字体的问题 我按照官网的那个自定义字体流程来设置的.把自定义好的字体的png/fnt文件放在资源里.但是编辑器的font那里还是没有我设定的字体,请问我是少了哪一步吗?请您指教下 附件 : --> 2018-04-12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

2250. LayaAir引擎与原生Flash的差异文档说明! [ 65%]

...; sp.repaint(); });小提示:        LayaAir下,Mask是添加到了显示对象内部,也就是说,LayaAir 下的Mask坐标是相对于遮罩 对象的,而并非舞台。 c.精灵自身画的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; flash环境下: var sprite:Sprite = ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207