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大约有 4,008 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

2241. laya3d引擎的游戏,在ios下按home键,会崩溃 [ 56%]

...引擎ms也有类似问题,需要通过暂停webgl渲染来解决,不知道laya能否暂停渲染? 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你按home键的时候 尝...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

2242. 自定义模板不可用,无法拖动 [ 56%]

...找到如何设置view dialog的背景底色。能否告知一下。目前知道通过设置滤镜能设置普通image颜色 Laya_Aaron • 2018-06-08 20:33 弄一个带颜色的层啊 有品青年 • 2018-06-08 17:38 已上传我创建的模板文件,我的模板就是一个带背景色的空dia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

2243. 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? [ 56%]

...。 2019-01-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 孤影楠 赞同来自: 不知道什么原因,程序加载资源的时间就直接弹出了这样的错误。 2019-01-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 姜波 赞同来自: 用layabox2.0新建个项目,重新导出mesh即可 2019-01-30 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

2244. 请问laya有没有类似Unity路径插件的东西 [ 56%]

...规定线路运行,但琢磨半天只想到标点的方式去处理,不知道有没有类型Unity路径插件的功能,可以事先绘制好路径线路,然后让对象沿路径移动。感谢~ 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

2245. 求助keypress 和keydown事件为什么传递的keycode不一样的 [ 56%]

...eycode,而且keypress方向键是不会响应方向键和ctrl等的,想知道这一点是为什么呢,看KeyBoard API也没有说指明针对keydown事件呀?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

2246. 同样的动画代码在1.7.9bata上可以正常播放在1.7.9上无法播放 [ 56%]

...插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 视频播放案例 问题状态 最新活动: 2017-08-30 10:12 浏览: 568 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

2247. List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 [ 56%]

...标, 但是不管怎么拖动, 打印出来的数值都是一样的,不知道是使用错误还是哪里设置错误 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: nero030250 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

2248. 爆循环依赖警告,怎办?warnning Circular dependency: { code: 'CIRCULAR_DEPENDENCY', [ 56%]

...插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 预制体循环嵌套 项目无法打开运行 龙骨动画循环播放Label事件被清除 循环添加一组按钮事件无法正常使用 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

2249. [LayaAirIDE3]laya3 透明默认无法合批 强制开启后 越来越卡 [ 56%]

...透明的也合批。看了效果的确是可以合批成功的,但是不知道为何会越来越卡。 2025-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925

2250. 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 [ 56%]

...音乐会停止,在分享完成后音乐还是属于停止状态,我不知道是不是本来就是这样设计的,但我打印了MiniSoundChannel的isStoped状态和MiniSoundChannel里的_audio( _audio是InnerAudioContext对象 )状态,_audio的paused状态是true,而miniSoundChannel的isS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808