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....0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...Module", { value: true }); const t = require("./test/TestExportClass"); // 程序入口 class GameMain { constructor() { // Laya.init(600,400); console.log("start"); var exportCls = new t.TestExportCls(); exportCls.callFunc(); } } new GameMain(); } http://requirejs.org/docs/errors.html#mismatch at m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...ef.getBounds()); console.log("pan-scroll", this.mypan.getBounds()); } } // 程序入口 Laya.init(400, 800); // Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_EXACTFIT; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS }], Handler.create(this, thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...微信上看看 海货 • 2018-07-15 16:17 import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain { constructor() { //TS或JS版本初始化微信小游戏的适配 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya.init(600, 400, WebGL); //设置屏幕缩放模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
...到后台,等几秒返回音乐音效全无 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动: 2017-08-17 17:22 浏览: 1933 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 关于发布oppo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 图集打包找不到图集文件 循...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Laya中的宏编译要怎么用啊 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
....0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
...算着色器(Compute Shader)是一种在 GPU 上执行的通用计算程序。它不参与顶点变换或片元着色,也不直接输出到屏幕,而是通过 StorageBuffer、StorageTexture 等可读写资源 对 GPU 内存进行并行读写。这类资源读写主要体现在 WebGPU 计算...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131