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大约有 2,322 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

2241. [LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene [ 47%]

...文件 使用getChildByName()无法得到子节点对象 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2025-05-15 11:08 浏览: 7422 关注: 3 人 Heured • 2025-05-15 12:56 有这么个用例, 父节点onDisable时删除子节点并将子节点回收到对象池, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250504

2242. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 47%]

...erty 'btCollisionObject' of undefined 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-07-13 16:40 浏览: 1191 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

2243. Unity导出的场景无法加载 [ 47%]

...得场景内的元素 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 laya3D动画无法播放 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

2244. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 47%]

...没问题 本地调试加载本地图片都报错 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

2245. 在UI类里调用启动类的静态函数失败了 [ 47%]

...? 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 问题状态 最新活动: 2018-05-07 20:56 浏览: 1188 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

2246. 使用/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/来编译分包无法生成Dictionary类的定义 [ 47%]

... Laya_XS 赞同来自: 应该是这个类没有其他地方引用,这样编辑器在编译发布h5时不会生成相应的js文件!你可以手动引入下这个类,应该就可以了! 2017-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 15068753667 赞同来自: 不是引用了吗AAA这个类 2017-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

2247. 发布没有生成EffectAnimation的UI代码 [ 47%]

...说我怀疑是1.7.13beta版的问题 pyy07 • 2018-01-20 11:56 我看到编辑器的更新日志有一条:解决TS项目发布代码可能不对的问题 qian • 2018-01-20 12:00 我这边发布成功了 你试一下 新版本 pyy07 • 2018-01-20 12:06 嗯,不知道layaair-cmd publish有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

2248. putimagedata 不起作用 [ 47%]

...真机中不起作用 destroy()销毁精灵不起作用 请问一下,在编辑模式下放置一个button 但是click事件不起作用什么原因 nativefiles不起作用 为什么off不起作用 好像1.7.17类库创建阴影和发光滤镜不起作用哦 MOUSE_DOWN与MOUSE_MOVE同时存在,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

2249. layabox能不能由xml生成节点 [ 47%]

...少行, 我想能不能我拼接xml然后生成节点填充到页面中(像编辑器中生成xml变成节点一样) 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: zsytssk   这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

2250. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [ 47%]

...色,其它机型都是正常的。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-07-13 15:43 浏览: 3341 关注: 4 人 yjxyuna • 2017-07-13 13:38 因为是刚开始研究这个引擎,测试很简单,还没有使用()=>{}这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713