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...安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-05-23 11:03 浏览: 3957 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 怎么实现同一个工程内分包? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240724
...暗 //首先随便加载一张彩色图片,全屏显示,实际上我的项目里用的是游戏界面 var snapshot = new Image(); //给个ID方便添加CSS样式 snapshot.id = "snapshot"; //将整个STAGE画到图片里 snapshot.src = Laya.stage.drawToCanvas(1080,1920, 0, 0).getCanvas().toDataUR...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...擎微信小游戏掉帧严重 如何通过命令行工具构建和发布项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-08-15 17:32 浏览: 1244 关注: 3 人 StevenMiao • 2019-08-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...放资源? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 真机环境找不到window---cant find variable: window stack dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190216
...lash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 预设怎么在代码中使用 构建iOS工程后,真机上运行显示“网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
....1导致APP上架被拒的说明 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
... 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以先构建一个项目在模拟器(非x86)里边运行看下点击的时候是否有报错 如果没问题的话麻烦上传一个Demo,我们打包测试下 2017-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bona2000 赞同来自: 我在蓝叠模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
..._Aaron 赞同来自: 由于小游戏里读本地资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(比如json文件)的编码格式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
... ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 1.7.15 小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927