大约有 2,250 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)
Laya_社区(1851) Laya3.0_api(162) Laya2.0_文档(69) laya_api(67) Laya2.0_api(55) Laya3.0_文档(41) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(2)
...了提升开发者编写着色器的易用性。GLSL是基于GL系的图形API而推出的着色器语言,包含了一些常见的变量类型和针对向量和矩阵的操作,使得渲染管线具有可编程的特性。 6.1 常见的变量类型 变量类型 说明 LayaAir 中的默认值 bool...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PBRMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class PBRMaterialInheritancePBRMaterial BaseMaterial laya.resource.ResourcePublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inhe...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...次性绑定到着色器。这种方式可以显著减少 gl.uniform* 等 API 调用次数,降低 CPU 与 GPU 之间的通信开销,从而提升整体渲染性能,尤其在包含大量材质或频繁状态切换的场景中效果更为明显。 在实现层面,引擎会在渲染设备初始...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames BaseMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class BaseMaterialInheritanceBaseMaterial laya.resource.ResourceImplements laya.d3.core.ICloneSubclasses ExtendTerrainMaterial, Glitte...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...配还是非常重要的。 在DevTools控制台,我们可以通过引擎API(Laya.stage.width和Laya.stage.height),查看舞台宽高。 2、LayaAir屏幕适配模式详解 为了让大家真正理解各适配模式的适配策略,以便更好的进行屏幕适配。本节将场景的设计宽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...分辨率概念,也可以称为设备宽高,在LayaAir引擎的一些API注释里会写作屏幕宽高,其实都是一回事。开发者可以通过引擎封装的接口获得宽高值,通过`Laya.Browser.width`可以得到设备宽上有多少物理像素,通过`Laya.Browser.height`可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames StandardMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class StandardMaterialInheritanceStandardMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource ... Public Properties Hide Inherited Public ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...计信息面板的显示状态。此时可以直接调用引擎提供的 API。 开启统计面板 调用 Laya.Stat.show() 后,统计面板会显示在屏幕上,并按照当前配置的统计项进行刷新显示。 关闭统计面板 调用 Laya.Stat.hide() 后,统计面板将停止刷新,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SceneProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.core.sceneClasspublic class SceneInheritanceScene Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource BaseScene 类用于实...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...5-16 15:59:48.906 7562-7562/com.dihong.testdcc E/libEGL: call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread) 05-16 15:59:48.971 7562-7585/com.dihong.testdcc W/chromium: [WARNING:proxy_service.cc(890)] PAC support disabled because there is no system implementation 05-16 15:59:48.98...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516