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大约有 2,640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

2241. 请教一下laya支持不支持连接socket游戏服务器? [ 59%]

...DE 支持多开吗 如何与服务端建立连接 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

2242. 急招 北京 游戏 [ 59%]

...合作技巧,较强的责任心及团队合作精神。 6. 在已上线项目中担任过前端程序核心职位优先录取. 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自:     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

2243. 为什么第一次运行微信小游戏 必定加载不了? [ 59%]

...微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-05-05 16:42 浏览: 755 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

2244. 分包发布,static方法拿取不到。报错:类名.静态方法名 is not a function [ 58%]

...安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 图集打包找不到图集文件 导微信小程序报错window.focus is not a function laya2 发布微信开放域工程,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201221

2245. 关于热更新和网页缓存的疑问 [ 58%]

...存没关系,只要保证js每次加载的是最新的就行了。你在项目层每次版本变更,可以针对修改的一资源做一个版本控制,用一个配置文件存放要更新的资源列表,在游戏运行的时候用这个列表来检验资源是否需要动态更新。 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

2246. 有个需求,pc分辨率为1136x640,手机上分辨率为640x1136,这个要怎么实现? [ 58%]

...添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

2247. 真机下运行帧率不稳定 [ 58%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 项目分包后, 运行出错 runtime运行报错! Laya 安卓端 在服务...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

2248. 动态添加addComponent(Laya.RigidBody)的问题 [ 58%]

...颜色问题 mask在layaplayer中有问题 event自定义事件的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2020-01-19 16:57 浏览: 2305 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

2249. timer在切换到后台再回到前台之后失效。 [ 58%]

...退到后台,等几秒返回音乐音效全无 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

2250. 有办法区分当前的运行环境是native还是在其他浏览器 [ 58%]

...? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316