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大约有 18,991 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0528 秒)

2241. [LayaAir2]微信小游戏全屏画面被拉伸 [ 85%]

[LayaAir2]微信小游戏全屏画面被拉伸 微信小游戏开启PC适配后点击全屏,游戏画面被强制拉伸,有办法解决吗? 2025-07-25 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

2242. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 85%]

...)(图14) 至此,EffectAnimation基础教程已结束,开发者可以用LayaAirIDE的动效模板功能,快捷的开发各种组件的动画效果。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2243. IDE 1.3.0输入框问题 [ 85%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya mac版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

2244. 使用Layaair调试播放MP3报错 [ 85%]

使用Layaair调试播放MP3报错 路径正确的情况下,播放MP3出错,路径里有中文。请问下是BUG还是我代码错误???? PS:如果使用chrome调试可以成功播放出音乐,但是控制台还是会出错。 Error: DOMException: Failed to load because no supported s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181111

2245. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...放置的位置 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2246. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 85%]

...接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2247. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 85%]

...接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2248. LayaAir版本3.0.5属性设置面板bug [ 85%]

LayaAir版本3.0.5属性设置面板bug LayaAir版本3.0.5 环境:新工程 Bug:@classInfo中使用现有分类会直接把原来的替换掉而不是新增上去   原先:   加上代码后:   附件 : --> 2023-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

2249. 脚本的生命周期(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 85%]

...间相互组合又互不干扰。脚本生命周期内的所有方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2250. 脚本的生命周期(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 85%]

...间相互组合又互不干扰。脚本生命周期内的所有方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714