大约有 29,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0316 秒)
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: matterjs物理引擎不支持2.0,只能在1.0引擎里使用。如果开发者想使用layaair2.0引擎,建议把matterjs物理引擎换成box2d物理引擎。上述的功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210406
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个的确是bug,我们我们下版会改, 尽量不要用矢量图,webgl下效果不好,锯齿严重,能用图片替代的话还是用图片 2018-11-16 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 你在发布出来的\release\wxgame\libs文件夹中替换一下这两个文件,这个问题我们在下个版本会解决,感谢反馈 libs.rar 2018-09-20 0 2 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180916
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: class BaseTexture extends Bitmap { static WARPMODE_REPEAT: number = 0; static WARPMODE_CLAMP: number = 1; /**寻址模式_重复。*/ static FILTERMODE_POINT: number = 0; /...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200222
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 节点数过多 2018-06-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 dh13657880550 赞同来自: 显示的只有5个sprite,应该不会触发上限, 或是还有别的地方会引起 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 暂时不支持自定义帧频设置,只能通过Laya.stage.frameRate='slow'或Laya.stage.frameRate='mouse'对帧频进行设置! 2017-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 176*****782 LayaAir 2.x版本,内置了bullet 3D物理系统。 2019-10-31 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 看下这个帖子:https://ask....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 nevercai 赞同来自: this.owner.graphics["_one"] JS就是这点强大,什么都能访问,管你什么private,protected,还能覆盖原有的方法,属性。 2019-02-28 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是正常的,有的操作确实需要延迟,你添加完panel,马上设置滚动条的值,这时候可能panel还没有渲染完成,所以会没有效果,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: index.js里的内容改变了吗?没有改变的时候,哈希值不变的。 2019-08-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190824