大约有 29,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0297 秒)
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 加速器里本身是不支持陀螺仪使用的,后面版本可能会支持! 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Spick 赞同来自: 2017-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我测试了下,是没有问题的 ,你选择第三个选项,首先代码肯定不会变,文件会自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 MP 赞同来自: blob:http://ask.layabox.com/5cb2e27 ... 246c1 2020-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 MP 赞同来自: // 进入后台时调用 public abstract void game_plugin_onPause(); // 恢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你纯graphics的drawcrile画的图片 是没有进行drawcall自动合并的。而图片我们是做了这个操作。你可以通过drawcall数量就可以看出来。而且...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171005
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: this.bg_img.skin = "ui/bg.jpg"; this.bg_img.width = Laya.stage.width; this.bg_img.height = Laya.stage.height; Image使用skin修改显示,改变宽高时,会拉伸显示内容 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 房建业 赞同来自: 请问这个问题解决了吗?怎么解决的 2020-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 直接卸载代码中就可以 没有具体进度,只有完成和未完成 这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加功能,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个肯定是支持的,只是不知道你的图片量有多大,如果图片资源太多的话就不行了,因为一般TV端配置较差! 2017-05-12 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: webGL的问题,我们已经提交,尽快修复! 2017-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Supermang42 赞同来自: Monica 、lbxw 您可以將ClickMe時間軸動畫的anchorX、anchorY 設定值給予0.5,等同於pivotXY設定到中心點,狀況看起來或許是您的參數值沒有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927