大约有 28,953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0297 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: modules是个文件夹,你想针对哪部分的代码进行分包,就把哪部分的代码放到modules文件夹下就可以了,就好比AS引入了一个库项目一样,mod...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 mag 赞同来自: 追加一个问题,无论如何设置,阴影都看不到 代码如下 Floor是一个cube 拉伸而成 PlayerAnim是一个小人模型 光是一个朝下的垂直方向光 2019-05-12 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 陈陆强18312663642 赞同来自: 啥意思,是要把文本 放到3D场景吗 2019-01-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kshell 赞同来自: unity3d 插件 Virtence。 文字转模型,支持中文,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 好的,我们考虑一下顶点合批,需求已在内部记录,目前我们spine可以通过烘焙合批,具体可扫码右下角微信二维码联系沟通。 2025-07-11 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250710
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要调一调,最好是先选了laya的shader然后再制作模型比较好,能调出接近的效果,直接转换效果会有差异的。 2019-05-07 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 *%〈~〉 赞同来自: if (preLoadedMap[url]) { onLoaded(preLoadedMap[url]); } else { ////////////////////////////////////////////////////// //jiaz加载kasi加载卡死wenti if(Browser.onVVMiniGame) {//...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201123
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 引擎提供了控制输入框焦点的属性focus,例如在你的示例里,添加如下代码即可。 this.TextArea.focus = false; 2025-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我没能复现您说的问题,请您提供一个能复现问题的demo 2025-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 凞 赞同来自: 这是一个dome LayaProjects.zi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250421
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 五月 赞同来自: cuixueying 原因找到了 开启WorkerLoader造成的 只要不用多线程就不会 2017-06-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 方便给个例子或者外网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是因为项目没有加vivo 或oppo的适配代码,要在引擎初始化之前加上,适配哪个平台就用哪个平台的适配代码。 Laya.VVMiniAdapter.init();//vivo Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031