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...iderInheritanceHSlider Slider Component Sprite Node EventDispatcher Object 使用 HSlider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 HSlider 控件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而标签位于轨道的顶部或底部。 See alsolaya.u...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
关于List性能的疑问 list使用cacheas的确能将sprite和drawcall降下来,但是在拖动过程中sprite和drawcall还是会上去,我再手机上面测试就拖了卡死了。这个问题能帮忙解答下么。还有就是Stat面板里面FPS一栏中的每帧渲染时间现在在操...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...,不是每次都会接受QQ群反馈), 现象是,空节点上,使用了一个空的动画状态机组件(没有添加动画文件)。发布的时候,始终包含的文件中,带有该问题的预制体或场景,会导致发布报错。 该问题已定位到一个IDE的BUG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230504
...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ead-only] 获取背景条对象。 ProgressBar blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...倍,Adobe自带flash IDE和Flex各有不足。 Morn UI学习了Flash IDE使用的方便性(比如图层功能,对齐,缩放,层次切换等等),同时吸取Flex组件化的特点,抛弃了Flex臃肿的结构,具有轻量级,高性能,可视化,易扩展等特性,满足了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250530
...识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优的一种使用方式。 ### 1.2 容器类组件 Sprite、Box以及继承自Box的UI组件属于容器类组件,这些容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础组件通过转化为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...信白名单目录,但是仍然从远端目录去加载资源,请问是使用方法不对还是引擎bug,如果是使用方法不对具体是需要如何修改呢?(远端目录随意设置的,因为demo不会使用到远端资源) 附件 : --> MiniAdpterNativeTest.rar 2023-07-24 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230724
...写的demo,测试版本生成失败。 报错信息: Error: 禁止使用关键字:sc.push_new_msg.local Error: exit error 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Charley-Layabox ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517