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大约有 2,460 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

2251. 限制模型旋转角度 [ 51%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 如何获取一个3D模型的长宽高? 3D模型tween旋转 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

2252. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 [ 51%]

...,在github上下载代码,将samples\res\threeDimen\particle文件夹移动到我的新建的3D项目中(该文件夹有该demo所需的.lh文件和相关资源)。拷贝该demo的代码修改引入资源路径,运行,结果如上图所示。 Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

2253. 求教 label.text之类的文本,能否支持从右到左的显示?或者有没有什么解决方案,现有阿拉伯文、维语的需求 [ 51%]

...文本遮挡 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2018-03-14 09:29 浏览: 1701 关注: 2 人 葉 • 2020-06-04 18:38 请问 你是升到哪个版本 就可以了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

2254. 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. [ 51%]

...user-gesture-required reverts 需要自己处理一下,如果你只是做移动游戏,就选个旧点的PC浏览器调试即可。 2018-05-03 3 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 vvv123 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

2255. websocket断网后 chrome下和firefox下表现不一致 [ 51%]

... QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你运行的是pc端的浏览器还是移动端的浏览器,这个没有表述清楚。你这个处理不太准确,你测试的是火狐的哪个版本,是全部版本都这样吗,如果全部版本都这样,我们还可以考虑特殊处理下,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

2256. SWF问题,转换了以后我按照示例做了个测试,SWF文件没有显示请帮我看看 [ 51%]

...做了一晚上的尝试,。确实没有连接。也只是简单的图片移动动画没有涉及到形变更没有代码。。。转换了。。加载以后可以看到页面数据变大,就是没有动画。。这个目前我也放弃了。。。。。。试试别的方案看行不行。 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

2257. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...为静态后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.3节。 Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视遮罩层的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

2258. [LayaAir3]瓦片地图绘制的瓦片不跟鼠标走问题 [ 50%]

...问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2025-01-21 15:42 浏览: 7407 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250118

2259. websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? [ 50%]

...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 引擎中有使得Label中文字逐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

2260. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 50%]

...放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所有飞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525