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大约有 22,256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0405 秒)

2251. IDE不能开发插件? [ 89%]

...复问题请先登录 发起人 水源 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

2252. 物理引擎怎么用 [ 89%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Physics&name=Slingshot 你参考下这个例子!是需要自行导入物理引擎的! 2018-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

2253. [LayaAirIDE3]IDE功能缺失 [ 89%]

[LayaAirIDE3]IDE功能缺失 3.1.0-beta.1的更新中指出了增加了代码分包功能,但是在IDE没找到,请问这个功能怎么添加,目前分包只有资源分包,js代码不可以分包。 2023-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231128

2254. 暂停动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

# 暂停动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 播放动画说完了,我们再来说一下暂停动画,开发者可以直接使用动画的播放速度控制动画的暂停与播放,直接设置需要暂停动画的播放速度为0即可,继续播放只需要重新设置速度为1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2255. Mesh的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 89%]

# Mesh的概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2256. 灯光的简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 89%]

# 灯光的简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2257. RenderTexture概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 89%]

# RenderTexture概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 渲染纹理是一种特殊纹理,他是将摄影机成像实时渲染转换为材质使用,常用于制作后视镜等相关实时反射的镜面效果,或者显示器,监视器效果。这种材质一种典型的用法在**摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2258. 摄像机的横纵比(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 89%]

# 摄像机的横纵比 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 我们一般不会手动设置屏幕的横纵比,在运行过程中会通过计算自动设置横纵比。但是在一些特殊的情况下需要对横纵比手动设置时,可以自己手动设置。如果需要重置横...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2259. 粒子系统概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 89%]

# 粒子系统概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 粒子主要用于诸如烟、火、水滴等效果。一个粒子系统是由多个部分组成:粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等。如果你想要一个静态粒子系统,你可以用一个粒子发射器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2260. 动态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 89%]

# 动态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 动态合并分为 **实例合并** 与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714