• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

2251. 有什么方法可以把模型在场景中的坐标转化为2D像素点坐标 [ 54%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d场景单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

2252. [LayaAir3]LayaAir3.3.4 场景编辑框不显示组件 [ 54%]

...列表渲染异常 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251201

2253. ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 [ 54%]

...atter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

2254. webgl模式下粒子的贴图颜色比较透明是什么情况,canvas下颜色正常 [ 54%]

...显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

2255. 天空盒的加载文件是.ltc,这个文件是怎么做出来的 [ 54%]

...舞台的3D模型不显示贴图 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

2256. 2D场景引擎库,加载3D模型是否有问题? [ 54%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeErr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

2257. [LayaAir3]FairyGUI中GLoader在Laya3.3.3中使用混合模式无效 [ 54%]

...vElement的使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2025-11-11 20:34 浏览: 133 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251111

2258. [0]GPUInstance在半透明渲染队列下不会自动合批 [ 54%]

...元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

2259. Dialog.popup(true)无法以模式窗口显示 [ 54%]

...~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

2260. 引擎这一句是不是疏忽了? [ 54%]

...ction that is avaliable only when the Entity has been already added to the Scene.";         rigidBody.clearForces();         var nativeZero=Rigidbody3D._nativeVector3Zero;         rigidBody.setInterpolationAngularVelocity(nativeZero);         rigidBody.setLinearVeloci...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614