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大约有 4,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

2251. List组件 repeat(x/y)设置问题 [ 70%]

...stance.serverList.length / 3); // 此处算出来实际为1         this.serverList.repeatY = repeatY; ...... 但是直接设,是可以的:   // this.serverList.repeatY = 1; 2016-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

2252. "Laya.Scene.load is not a function" [ 70%]

...的场景 physics3D is not a function 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? api readFile success callback function undefined ide导出ui时,UI代码显示不正常在小游戏中会报错:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

2253. 把textInput的type设置为number的时候无法设置最多能输入的字数 [ 70%]

...相关的链接 提交 2 个回复 189*****192 赞同来自: 183*****291 this.phoneNum.restrict = "0-9";  // 只能输入数字 this.phoneNum.maxChars= "11";// 最多11 2017-06-16 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 给数字设置个正则(限制只能输入数字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

2254. Laya 屏幕坐标系怎么转3D坐标系? 该如何实现呢 [ 70%]

...ONE 微信 Zero 赞同来自: camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(this._pos, this._trans); //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 2019-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

2255. wx.canvasToTempFilePath在TS下如何使用啊? [ 70%]

...ShareAppMessage() console.log(res.tempFilePath) } }) 一直报错[ts] The 'this' context of type 'typeof wx' is not assignable to method's 'this' of type 'string'. canvasId也是我乱写的 如果才能正确获取小游戏当前画布的canvasId啊? 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

2256. [LayaAir3]Layaair3.3.0-beta.4中2D导航数据清理报错 [ 70%]

...air3.3.0-beta.4中2D导航数据清理报错 直接销毁所有子节点(this.roleBox.destroyChildren();)中添加了Laya.Nav2DAgent代理导航时会报错:   比如子节点有三个角色,其中两个角色正在寻路时,第三个角色执行了销毁所有子节点(this.roleBox.des...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250707

2257. 支付宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...次 onAwake(): void { //支付宝小游戏 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.Sprite3D = res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.addChild(sp3); }); }) Laya.loader.loadPackage("sub2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2258. 版本管理问题 [ 70%]

...       Laya.ResourceVersion.en able("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); 如上所示的小游戏平台资源加载部分设置代码 version.json文件是放在游戏包体内的随着平台提交版本而进行更新的 不需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211122

2259. Laya.timer.once计时不准确的问题 [ 70%]

...GL); console.log("Before In One, Time = " + Date.now()); Laya.timer.once(1,this,this.One) console.log("After In One, Time = " + Date.now()); } One():void{ console.log("In One, Time = " + Date.now()); } } new GameMain();   控制台结果如下 Before In One, Time = 1566892472532 After In One, Time ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

2260. LayaAir引擎与原生Flash的差异文档说明! [ 70%]

...raphics.drawCircle(0,0,50,'#FF0000'); sp.mask=mask; Laya.timer.frameLoop(1,this,function():void { mask.x++; sp.repaint(); });小提示:        LayaAir下,Mask是添加到了显示对象内部,也就是说,LayaAir 下的Mask坐标是相对于被遮罩 对象的,而并非舞台。 c.精...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207