大约有 3,928 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)
ui控件的runtime可以设置添加参数吗 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 非文 赞同来自: 不可以 2018-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
粒子的图层问题 粒子与sprite同时加入到stage里,粒子的zorder必须大于sprite的zorder?否则就报错? 附件 : --> 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
QQ玩一玩播放音频问题 如果使用 Laya.loader.load(...) 预加载, 再调用 SoundManager.playMusic ,会直接报错. 不进行预加载,反而不会出错. 出错 Demo 已上传 附件 : --> PublicBrickEngineGameForAudioDemo.zip 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
为什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个类 绑定了这个类后, class TextInputEx extends Laya.TextInput constructor() { console.log("执行了"); super() ; } // 获取焦点 onFocus() : void { console.log("焦点进入"); // 是否缓存初始的文本提示字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
请问laya打包app后的渲染方式是调用原生渲染还是依旧是网页渲染? 如题,想问在打包app后核心渲染驱动仍然是由 JavaScript 逻辑执行的还是在Native端执行的? 下图是在网上看到的白鹭的宣传图,不知咱们laya是否也为这种方式 附件 : ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
ie11运行报错 报错如题,游戏网址 http://h5.xingyueyou.com.cn/sh/ 我看官方的例子在ie11下都能运行,包括3D的例子 附件 : --> 2018-04-24 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
自定义组件在小游戏项目里报错 找不到 自定义组件在小游戏项目里报错 找不到 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 找到问题了 自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
手机界面模糊问题 1.首先遇到的是在手机端web显示模糊的问题,然后我找到这个: https://ask.layabox.com/question/149 2.然后这个解决方法需要改动viewport 把width去掉,这样的话使用Laya.Browser.clientWidth获取的实际宽高就不是设备的width了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
碰撞检测问题 我根据官方的示例的理解,想把这个盒子放在第十层 var dhBox = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.25, 0.05, 0.4))); var dhBoxMat = new Laya.StandardMaterial(); dhBox.meshRender.material = dhBoxMat; dhBox.transform.position = new Laya.Vector3(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
ui组件的皮肤能支持blob吗 普通的sprite可以用 "blob:http://" 这种格式 . ui组件似乎不能用. 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: https://...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507