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大约有 28,882 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0384 秒)

22591. 自定义sprite shader时. laya.core里报错。 gl.createProgram属性找不到 [ 77%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,麻烦您提供一份可以复现此问题的示例方便定位问题。 2022-03-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220311

22592. Property 'BoxMesh' does not exist on type 'typeof Laya' [ 77%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 达上花火 赞同来自: 2.0调整PrimitiveMesh相关子类为Mesh通用类,创建方式改为静态工厂式PrimitiveMesh.createXX()方法,精简网格类。 现在可以直接Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1) 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

22593. 2.30 切换到 2.60 在更新游戏资源后+ctrl-F12 运行后还变异是原来的版本 [ 77%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 看一下编译是否有错误 2020-05-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chris Wang 相关问题 sprite旋转以后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200501

22594. laya 打包成安卓 从当前主Activity 跳转到新的Activity 的时候 再返回主Activity会闪退 [ 77%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小智队长 赞同来自: 或者说 会重走一遍生命周期 2020-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小智队长 相关问题 看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

22595. github上的打飞机demo在火狐浏览器中出现只有30帧的情况 [ 77%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 今天看了下,我的火狐是满帧的,应该是火狐版本的问题,你的火狐是什么版本呢?   2017-03-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

22596. LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 [ 77%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: matterjs物理引擎不支持2.0,只能在1.0引擎里使用。如果开发者想使用layaair2.0引擎,建议把matterjs物理引擎换成box2d物理引擎。上述的功能很好实现。 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210406

22597. WebGL状态下,graphics绘制显示不正常 [ 77%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个的确是bug,我们我们下版会改, 尽量不要用矢量图,webgl下效果不好,锯齿严重,能用图片替代的话还是用图片 2018-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

22598. layaair2.0 微信小游戏 3D项目的,微信开发工具黑屏 [ 77%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 你在发布出来的\release\wxgame\libs文件夹中替换一下这两个文件,这个问题我们在下个版本会解决,感谢反馈 libs.rar 2018-09-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

22599. LAYABOX读取贴图的时候 是否可以更改 列如 UNITY 里的 Filter Mode 采样模式 [ 77%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: class BaseTexture extends Bitmap { static WARPMODE_REPEAT: number = 0; static WARPMODE_CLAMP: number = 1;  /**寻址模式_重复。*/ static FILTERMODE_POINT: number = 0; /**寻址模式_不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

22600. IBQuadrangle 错误,在线等... [ 77%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 节点数过多 2018-06-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 dh13657880550 赞同来自: 显示的只有5个sprite,应该不会触发上限,  或是还有别的地方会引起 顶点数上限吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613