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大约有 26,382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0287 秒)

22641. [LayaAir3]官方 Demo 在小米 4 会闪烁 [ 54%]

...已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,我看到您标题写的是LayaAir3,但是内容是放的LayaAir2的示例,LayaAir3的地址在这里https://layaair.com/#/demo。您具体是想解决哪个版本的问题呢   2024-01-03 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231227

22642. ani动画资源更换问题 [ 54%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 感觉你没有必要这么做,直接用ani.createFrames创建多个动画,切换动画的动作即可,这样你用得还是一套资源,资源量也没有增大,比你的方式要便捷吧,如果你非要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

22643. 广州某游戏公司招聘H5主程(20-40k) [ 54%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 感谢   2018-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Monica 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

22644. 2.0 ts 没有export 的 module 没有编译到 bundle.js里 [ 54%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要export的,使用也需要import, 这是es6语法, 可以去ts官网查一查如何使用, 引擎使用gulp 流程编译,也可以去了解 2019-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

22645. 关于垂直剧中在屏幕中间的问题 [ 54%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH;这个不能和对其方式一起用,把它去掉就好了,建议你可以直接用showall 2017-07-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

22646. 克隆模型的动画无法播放,请问是什么原因 [ 54%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 186*****256 赞同来自: 哎呀我也遇到了这个问题,还好我只有一个对象,我用母体问题就解决了,通过母体克隆的用不了。 2019-07-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

22647. JS中List容器里renderHandler和itemHandler渲染器如何使用 [ 54%]

...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cry_11858 赞同来自:  this.list_xxx.renderHandler = this.list_bag.renderHandler || new Laya.Handler(this, this.updateList);         ActivityXXXXXUI.prototype.updateList = function(cell, index)     {         var info = cell.data...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

22648. 旋转摄像头,一直获取手机屏幕中心正对着的3D场景坐标有什么方法吗? [ 54%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你描述的我不太清楚你什么意思,如果是要把场景一直定在摄像机 然后还要和现实中的影响重叠,可以用两个摄像机 2018-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

22649. 请问如何在Laya中调用微信小游戏game.js中自定义函数? [ 54%]

...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Bolin 赞同来自: 1群大神回答,贴在这里,希望其他有相同问题的小伙伴能得到解决   在game.js中声明函数如下 window["sss"] = function () { console.log(123123123) };  在laya中AS的调用代码如下 __...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

22650. LoaderManager里的create和load使用上有什么区别?分别用于什么样的场合? [ 54%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: create是3D的接口,适用于3D项目,load是2d的接口,适用于2d项目,请根据你的实际情况进行使用即可! 2017-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511