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大约有 2,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

2261. laya.ui.ColorPicker [ 19%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2262. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...作路径。只有在一致条件下,FPS 与 Frame Time 的对比才有参考价值,其中 FPS 显示整体结果,而 Frame Time 更适合判断是否达标。 接下来进行快速分流,判断性能压力主要来源于 CPU 还是渲染。一般流程如下: 脚本开销:检查 T_Scrip...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2263. laya.ui.Image [ 19%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2264. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 19%]

...。 ![图2](img/2.png) (图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动画文件的创建,并自动打开,进入了动画编辑模式。如图3所示。 ![图3](img/3.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2265. laya.ui.Radio [ 19%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  value : * 获取或设置 Radio 关联的可选用户定义值。 Radio viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2266. laya.ui.ProgressBar [ 19%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  value : Number 当前的进度量。 取值:介于0和1之间。 ProgressBar viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2267. laya.display.AnimationPlayerBase [ 19%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2268. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 19%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  treeLevel : int 四/八叉树的层数。BaseScene  treeRoot : ITreeNode 四/八叉树的根节点。BaseScene  treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。BaseScene viewport : Rectangle = null视...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2269. laya.ui.CheckBox [ 19%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2270. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,以动图1-1为参考示例,我们来讲解3D场景中寻路和移动时需要考虑的问题 (动图1-1) 在动图1-1的场景中,有几个LayaBox贴图的盒子作为角色移动的目标点,每次鼠标点击一下地面,角色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303