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大约有 17,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0321 秒)

2261. 关于声音(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 84%]

...要判断一下是否存在。* *2、如果使用as语言开发的时候,可以通过 `Browser.window['conch'] `这种方式获得conch对象。* *3、或者使用`if(Render.isConchApp )`进行判断都可以。* ## 5.使用Cool Edit Pro工具进行声音格式转换 现在有很多可以对MP3转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2262. 滤镜效果 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...。 1.1 IDE中创建滤镜 在LayaAir 3.0中,除了Sprite对象以外,可以将滤镜应用于任何显示对象,开发者通常对Image组件使用最多。选择Image组件,在属性设置面板的杂项中,添加滤镜的属性Filters,如动图1-1所示,演示了如何在Image组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826

2263. 关于龙骨动画优化的问题 [ 84%]

... 2017-11-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 如果可以的话,建议你发个demo过来   2017-11-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 callback 赞同来自: 这个是原来的 但是不是源文件 我用这个文件转的SK文件 SwordsMan.zip 2017-11-07 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

2264. layaAir里面,如何让一个多个动画重复执行? [ 84%]

...小灯,如何让每个小灯亮、暗这样顺序执行呢? 因为我可以让它亮、暗,但没有办法让它在暗下去的时候,等一定的时间后再亮起来~~请问这一步如何处理? 2017-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404

2265. 物理引擎matter.js和游戏引擎的关系? [ 84%]

...半天看到了官方的一些demo。这里有个疑问,Laya其实本质可以理解为一个游戏渲染引擎,而matter.js是一个物理引擎,里面有一步是Laya有一个LayaRender,来代替matter.js渲染接管渲染部分。我大致看了下,大部分其实都是包装了参数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

2266. 发布成微信小游戏,设置音乐startTime无效 [ 84%]

...,通过您代码内的this.Music.startTime在浏览器web端上调用时可以的,this.Music在创建时候会返回一个webAudioSoundChannel时有这个属性的,在微信小游戏内,要对接微信原生的InnerAudioContext,如下图一所示,所以这时的this.Mousic是一个MiniSo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

2267. 序列动画怎么实现 [ 84%]

... 11:39 浏览: 1431 关注: 4 人 cuixueying • 2017-02-24 13:29 这个你可以考虑用龙骨来实现,也可以参考下飞机大战,飞机从飞行状态,切换到碰撞状态和销毁状态的实现(1、通过模板创建好每个动画的Animation模板 2、开始播放其中一个动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

2268. 微信小游戏适配的问题, [ 84%]

...: 你好,我用了最新的layaairide,反正微信小游戏里面,2d那个可以,但是3d的load模型会报错,我发现网页和在小程序里面的load的逻辑不一样 这里的data是一个string,而在浏览器是一个json,所以在小游戏里面会报错,我看了两两边的调用堆栈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

2269. 如何自定义一个类实现类似List的功能的Grid [ 84%]

...回参数e:Event,index:number)。*/ mouseHandler: Handler; /**指定是否可以选择,若值为true则可以选择,否则不可以选择。 @default false*/ selectEnable: boolean; /**最大分页数。*/ totalPage: number;我想知道继承IRender, IItem需要实现什么东西? 这里的rend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

2270. List渲染器中稍微元素多点之后,性能工具上面的Sprite剧增 [ 84%]

...ite达到了600之巨,想问下这块要怎么进行优化的。具体的可以看下截图。现在是5*2,具体的已经测试过了,逐步去掉渲染器中的元素可以呈指数下降,有无可能在保证效果的情况下进行优化的   附件 : --> 2017-06-29 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629