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大约有 2,622 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

2261. ios上的微信7.0.3,跑游戏非常卡,有解决方案吗 [ 58%]

ios上的微信7.0.3,跑游戏非常卡,有解决方案吗 今天把一个h5项目,转成微信游戏版 。 发现在iphone,ipad的微信上(版本7.0.3),跑起来非常卡顿, 有时只有20,30帧。 而在Android机子上就非常流畅(微信版本6.7.2). 当然在ios的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

2262. 使用原生的立方体,为啥drawcall数等于立方体的个数 [ 58%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

2263. Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体,不会进入成功回调,并且下载请求还会一直发送 [ 58%]

... 猫与故巷 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

2264. 移植微信游戏模拟器中图片资源正常加载真机测试就载入图片失败 [ 58%]

移植微信游戏模拟器中图片资源正常加载真机测试就载入图片失败 移植微信游戏模拟器中图片资源正常加载真机测试就载入图片失败   这是目录结构:   这是在模拟器中:   这是在真机上:   不知道什么原因,求助。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

2265. 在微信游戏真机wx.onShow和wx.onHide中的currTimer的问题 [ 58%]

微信游戏真机wx.onShow和wx.onHide中的currTimer的问题  public function Main() { MiniAdpter.init(); MiniAdpter.window.wx.onShow(_onShowWX); MiniAdpter.window.wx.onHide(_onHideWX); } private function _onShowWX(res:*):void { console.log("wx.onShow:",res); console.log(Laya.timer.currTi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

2266. 预设怎么在代码中使用 [ 58%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

2267. 使用Bloom后处理后微信ios部分机型闪退 [ 58%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用3D时候,Property 'getComponentBy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210719

2268. 请问如何使用layaair-cmd编译&发布微信游戏? [ 58%]

请问如何使用layaair-cmd编译&发布微信游戏? 因为项目涉及到要做"持续集成", 就无法使用IDE进行编译, 只能使用Layaair命令行编译.  根据这个文档里的内容: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-2 没有看到有编译游戏的命令. 默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

2269. 微信游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 [ 58%]

微信游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 微信游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

2270. 游戏真机调试3d资源不显示 [ 58%]

游戏真机调试3d资源不显示 大家好,我有个问题想请教下各位大神,在发布微信游戏后用微信开发者工具的模拟器运行游戏时能看到3D模型,但是真机调试时却不会显示3D模型和3D场景,日志没有错误消息,内容如下: Wechat ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220