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大约有 2,619 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

2271. laya.d3.core.Transform3D [ 48%]

... Inherited Public Methods MethodDefined By  Transform3D(owner:Sprite3D) 创建一个 Transform3D 实例。 Transform3D event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件型注册了任...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2272. [LayaAirIDE3]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 [ 48%]

...有时会出问题。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2025-12-16 16:47 浏览: 3545 关注: 2 人 152*****264 • 2025-12-17 15:43 不行,这个值对瓦片系统外的独立精灵不生效 152*****264 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

2273. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 48%]

...csCollider" PhysicsCollider Class PhysicsCollider PhysicsCollider 用于创建物理碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWith ccdMotionThresh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2274. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 48%]

... 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在线急等,发现你们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

2275. laya.resource.RenderTexture2D [ 48%]

...nceRenderTexture2D BaseTexture laya.resource.Bitmap RenderTexture 用于创建渲染目标。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  currentActive : RenderTexture2D[static] [read-o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2276. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 48%]

...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2277. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 48%]

...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2278. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 48%]

...在真机下才能运行,模拟器会报错! 10.一个中自定义创建的父没有implementation部分,在此基础上继承的子就报这样的错误了 11.在不同的地方命名了相同的静态变量,不过这个真机调试不报错,模拟器运行的时候报错了。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

2279. laya.d3.core.Camera [ 48%]

...eCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2280. 如果作大型LAYA AS项目,有可能支持module技术么 [ 48%]

...的设置或路径要求么?   我在项目src目录同级的目录下创建了modules/classes/src/testA/testA.as module.def里配置如下: module:"module" path:"modules\src\testA",或者改成path:"modules\src",编译后的module.js生成均只有以下内容  (nction(window,document,Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204