大约有 2,934 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...op' of null“ 希望各位大佬帮忙看下,本人初学菜鸟,实在是不知道哪里有问题,多谢多谢! 2020-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200203
...25-09-04 21:50 谢谢,没去学习过ES6的知识,我就是想求证下是不是ES6这块有些需要注意的,看来需要去充电了
来源: Laya_社区 发布时间: 20250903
...ONE 微信 coolxiaochuan 赞同来自: ani实例的pivotX与帧中的pivotX是不一样的,我需要帧中的pivotX和pivotY,麻烦尽快回复下 2018-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 coolxiaochuan 相关问题 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...设置。 还有,unity版本一定要对的,5.6.03f,不然导出也是不正确的 zwy363 • 2018-01-18 10:43 我用的是在3DMAX里做的贞动画,然后再根据官方文档在UNITY里绑定的,但是看文档说的都是蒙皮和骨骼动画,难道贞动画不支持? 设置都是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...l • 2017-01-22 22:59 @186*****403:好像是没有,我在问问我同事是不是他加的 186*****403 • 2017-01-24 15:04 @hwemail:你现在使用起htmltext了吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...器界面没有变化,需要重新设置下texture属性才能变化。 是不是需要设置什么才能自动编译?还是我操作错了? 1.我修改代码强制显示红色保存代码 2.回到编辑器看没有变化 3.修改sprite的贴图后代码才生效 附件 : --> 2025-08-12 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250812
...调bug 天 涯 • 2019-08-02 18:02 你先看看我回复的,这个demo是不会报错的,目前版本的worker加载是不执行的,因为逻辑有问题,我修改了逻辑,可以加载,然后回调出错 this.worker.onmessage = function(evt:any):void { //接收worker传过来的数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...思考和尝试其它的增值收费项目,但这些收费项目的原则是不影响免费和开源的引擎正常使用和基础学习。 三、引擎能不能被普及,不是教程收不收钱,而是引擎本身是否优秀,如果引擎出来很多成功案例,被行业中很多的开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...想运行某一个场景的时候才去加载对应的ui配置 这种情况是不是不能满足,因为每次加载ui.json 都是直接把整个工程所有的ui加载回来,不管有用没用
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...是这样设计的。 第二个问题,关于注册点这块跟原生flash是不一样的,你如果在绘制时指定了注册点,就需要设置一个点击区域为你绘制的区域,要不你可以在0,0点绘制,然后通过pos设置位置,这样就不用自己在设置注册点了 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170124