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大约有 2,486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

2271. websocket,客户端与服务器不停地收发信息,请问:客户端接收到的数据缓存怎么清理? [ 48%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

2272. 画出来鼠标轨迹线 [ 48%]

...颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

2273. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 48%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2274. Laya.Browser.window.wx 找不到这个对象 [ 48%]

...onBlur事件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

2275. laya.ui.HSlider [ 48%]

...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite parentRepaint(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2276. 2.13.0内存泄漏问题 [ 48%]

...和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE创建的UI 层级问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

2277. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 48%]

...袭 纹理平铺怎么做 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

2278. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 48%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2279. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 48%]

...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By  animationchanged在动画切换时调度调度。KeyframeAnimations enabledchanged在enable属性发生变化后调度...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2280. 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 [ 48%]

...APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905