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大约有 2,314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

2271. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 39%]

...eConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; //打开调试面板(通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2272. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 38%]

...幕黑屏,也没有报错误。是不是laya打包的项目必须使用webgl库文件,我用Hbuiler打包的就没问题 2019-09-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 yuzhonglele 赞同来自: 不清楚,一直卡在这里进展不了了 2019-09-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

2273. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 38%]

...eConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2274. 多线程Worker · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...ss LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("../atlas/comp.atlas",Laya.Han...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2275. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 37%]

...e);         //程序入口         Laya.init(600, 400,Laya.WebGL);          //激活资源版本控制         Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, this.beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);     }      private beginL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

2276. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 37%]

...响应用在更高版本 Android 上的行为。 渲染模式 有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 导出Android Studio 项目 勾选后,构建发布的项目将不会自动打包成apk或ipa包,而是发布为原生包工程。 纹理选项 压缩纹理:一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2277. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 37%]

...t"; //-----libs-begin----- loadLib("libs/laya.core.js") loadLib("libs/laya.webgl.js") // loadLib("libs/laya.ui.js") loadLib("libs/laya.d3.js") // loadLib("libs/laya.physics.js") loadLib("libs/laya.physics3D.js") // loadLib("libs/laya.physics3D.wasm.js") //-----libs-end------- //-----self-libs----- l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

2278. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 37%]

...i.js laya.core.js laya.d3.js laya.html.js laya.particle.js laya.ui.js laya.webgl.js //仅在LayaAir2.1.0之前的版本存在 laya.d3Plugin.js //仅在LayaAir2.2.0之前的版本存在 laya.filter.js //仅在LayaAir2.2.0之前的版本存在 ``` 对于这些,开发者知道即可,后续可能会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2279. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点着色器Vertex Shader和片段着色器Fragment Shader(也叫片元着色器) 。 1.1.1 顶点着色器Vertex Shader 顶点着色器是用来处理顶点数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2280. Mesh网格-自定义网格 [ 36%]

...ls.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGLContext; import common.CameraMoveScript; import common.Tool; /** * ... * @author */ public class CustomMesh { public function CustomMesh() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.st...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303