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大约有 4,722 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

2271. 2.12bata版本,gltf加载报错 [ 55%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 请问下加载TFF字体要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210617

2272. ui里面给相同的图片点击事件封装成函数 [ 55%]

...听不见声音 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

2273. 发布同一版本为什么就不能复盖,每一次都要删除才能发布? [ 55%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

2274. laya.ui.HSlider [ 55%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2275. 怎么控制tiledMap在stage中的可拖动的区域? [ 55%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求助关于TiledMap的版本问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 路径是对的,但老是,调试控制台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

2276. laya2.1.0的版本在ios下适配横竖屏有问题 [ 55%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

2277. 发现laya2.5.0 在微信小游戏上3d性能比以前的版本差 [ 55%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

2278. 2.7.1beta版本字节跳动平台 Laya.MiniAdpter 报错 [ 55%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 动画混...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

2279. 微信无法横屏全屏 [ 55%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小程序—未找到入口 app....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

2280. [LayaNative 2.0]请问android单机包怎么设置不使用dcc直接使用包内资源 [ 55%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 龙骨skeleto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320