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大约有 2,677 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

2271. 3D模型的材质修改问题 [ 55%]

...但是好像不生效,不知道哪里出问题了。 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

2272. 替换鼠标指针为自定义图形 [ 55%]

... Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 鼠标滚轮滚动事件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

2273. 想问下怎么监听laya的资源加载情况,想做自定义的进度条加载。用其他形式表现出来。JS [ 55%]

...报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 模型资源释放问题 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

2274. 使用layaIDE发布项目之后,资源加载不到 [ 55%]

...行工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-04-20 10:50 浏览: 1695 关注: 3 人 williamjie • 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

2275. 物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 [ 55%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 杨瑞才 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

2276. 我就想问下改变了scale大小,为什么碰撞盒的大小让人捉摸不透呢? [ 55%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 钟赣 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

2277. prefeb通过网络加载时,prefab上设置的图片加载报错,请问如何处理 [ 55%]

...ode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

2278. [LayaAir3]3.3.0 beta4 打包安卓设置竖屏没有起效 [ 55%]

....0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250601

2279. 请问Laya3d有类似unity的meshRender.BakeMesh(mesh)方法吗?用于拷贝当前的网格数据 [ 55%]

...于拷贝当前的网格数据 准备做人物攻击的残影效果,用sprite3d克隆的方法,动画是从起始动作开始的,在网上查了Unity的解决方案,是通过skinnedMeshRender的BakeMesh()方法拷贝当前的网格数据来实现的,看了laya的api没有类似的方法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

2280. error TS2304: Cannot find name 'object'. [ 55%]

...庭版的,跳到编辑模式就显示这个 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 2.0.0编译报错Cannot find global type 'A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410