大约有 2,720 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...-29k,坐标:广州 工作地址在广州白云 技能要求: 1.熟练使用laya2.0引擎,熟练使用unity引擎。 2.至少有一个成功上线的laya2.0 3d项目,且使用laya2.0满一年,至少一年unity开发经验。 3.熟悉计算机图形学,具有较强的数据结构基础...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200328
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...常大。这就是由于iOS的JIT(just in time即时编译)不给第三方使用导致。所以,安卓正常,safari正常,小游戏卡,这是正常的。 微信小游戏的底层优化其实是有很大的空间,但是这不是游戏研发能决定的。就不用考虑了。 所以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191208
求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? 如图,在主场景中嵌入一个View,直接运行可以显示,但是在挂载了runtime脚本之后,运行就不显示。 必须手动在View的runtime脚本中加一个this.loadScene("aaa.scene")才能正常显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错. 在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错 在LayaIDE里是没问题的.导出成微信小游戏用"微信开发者工具"打开就报错. 堆栈: gameThirdScriptError undefined;at api readFile success callback function console.erro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...-25 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您好,您使用的LayaAir版本是多少呢 2024-09-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 要不您将预制体导入IDE后,发一个完整的laya项目demo,附件中的预制体导入后,显示是这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240924
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何使用ttf字体? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问下加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417