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大约有 5,321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0227 秒)

2281. 如何在ui里制作关键帧动画 [ 73%]

...的图片如果无法打图集,那播放动画的时候是是还要预加载关键帧动画里的图片资源,这样的话手动调用有些被动啊,使用起来效果很好 2017-07-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

2282. 多语言ui布局怎么动态加载 [ 73%]

多语言ui布局怎么动态加载 假设一种语言需要布局A,另一种需要布局B,layaUI.max要怎么替换 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 做两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

2283. 最近使用HBuilder打包,IOS无法加载资源的原因 [ 73%]

最近使用HBuilder打包,IOS无法加载资源的原因 首先这问题是wkWebview限制的一些原因, 最早是可以用过HB设置成UIWebview解决   但是最近也行了   自己肝了2天,改了部分引擎代码终于解决了   有同样问题的朋友 有偿解决   Q 523...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210113

2284. list组件的显示下部 [ 73%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示加载到舞台的3D模型显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

2285. DirectionLight存在衰减,符合线光源的特性 [ 73%]

...辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载了 需要用SoundChannel的play()方法,报错说存在play()方法? IDE提示类已存在,怎么办 webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

2286. 材质显示bug [ 73%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210519

2287. MeshCollider添加报错 [ 73%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

2288. UI组件对齐方式奇奇怪怪 [ 73%]

...于动画ani文件,编辑ani文件需需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想可以?还有使用Laya.Loader的方式能加载ani文件? 问题状态 最新活动: 2017-02-22 20:06 浏览: 1142 关注: 2 人 ja...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

2289. Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,请问是什么问题? [ 73%]

...特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,请问是什么问题? 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

2290. ide某些情况下文件夹名称显示 [ 73%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示加载到舞台的3D模型显示贴图 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810