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大约有 3,651 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

2281. apk打包动画卡顿 [ 55%]

...包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

2282. 组件初始化后是什么时候显示到舞台的 [ 55%]

...好的办法,我看了compent那个类貌似也没找到资源加载的回调 附件 : --> 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: LoaderManager类有个create(url: any,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

2283. 视频播放案例 [ 55%]

...现Matter.js官方案例凹多边形的问题 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 求教: soundManager如何停止正在播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

2284. [LayaAir3]3d材质属性动画短时间内多次调用crossfade后抛出错误 [ 55%]

...(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 我崩了2.13.0 sourcemap生成错误,直接没办法断点开发了。 3d场景单材质单模型CurMem300多 关于龙骨动画转换 3.3.0 beta4 clip fontClip能不能加个颜色属性啊 1.7.20beta有bug,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251112

2285. Event的target和currentTarget类型错误 [ 55%]

...您可以使用通用类型,就HttpRequest和Socket之类而言,它的回调参数是字符串类型。Event主要是针对Sprite派发的事件,并且这类事件的占用比例很大。在这方面,牺牲对HttpRequest的API提示,加强对Sprite的提示还是有必要的。谢谢您的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

2286. 如何在按钮监听中获取按钮本身 [ 55%]

...你为你的按钮监听CLICK事件,点击哪个就是哪个,在事件回调里用e.target获取,,,如果我理解有误,可以提供一个例子我们调试看下! 2017-09-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

2287. 动画getGraphicBounds()为什么错误 [ 55%]

...g launch: Error Could not attach to main target 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

2288. Laya.video播放卡顿或不显示 [ 55%]

...y中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 位图字体不显示 视频播放案例 问题状态 最新活动: 2023-07-26 15:14 浏览: 1996 关注: 3 人 victor3345 • 2023-07-26 17:34 demo已上传

来源: Laya_社区 发布时间: 20230726

2289. 2.0播放声音时 Error: DOMException: Unable to decode audio data [ 55%]

...get 游戏运行在chrome里面 听不见声音 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 视频播放案例 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 求教: soundManager如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

2290. 如何一次性预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画? [ 55%]

...birdami_86.sk"); this.sk_87.loadAni("birdami_87.sk"); 这样是加载后的回调,没有达到预加载效果 this.sk_86.buildArmature(1); 有其他方法提供参考一下吗?谢谢 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829