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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

221. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...化Sprite 尽量减少必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 对于容器内有大量静态内容或者经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Spri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

222. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...称。如图2-1所示。 (图2-1) 2.2 显示名称 displayName 用户可见的产品名称。用于网页浏览器标题、桌面应用名称、安装包名称等。 设置后,系统会优先显示该名称,而是项目的名称。 如图2-2所示。 (图2-2) 2.3 图标 icon 作为应用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

223. laya.display.Stage_API3.0 [ 31%]

...sibility(): boolean Defined in laya/display/Stage.ts:319 舞台是否处于可见状态(是否进入后台)。 Returns boolean mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1681 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...例的控制器交互说明: 射线检测并拾取物体 在VR场景内可见左右控制器及射线,可以通过射线来检测并拾取物体,具体操作为将射线末端或射线方向指向要拾取的物体,并持续按下左右控制器的侧扳机来锁定物体。 调节与拾取...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

225. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...为它们构建一个共享的顶点和索引缓冲区。 然后,对于可见网格,引擎执行一系列简单的绘制调用,每个调用之间几乎没有状态变化。 静态批处理会减少绘制调用的次数,而是减少它们之间渲染状态更改的次数。 静态批处理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

226. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 26%]

...:** ​ 画布宽高是指HTML5中canvas节点的宽高,游戏中所有可见的内容都在画布区域内。 **5、屏幕宽高:** ​ 屏幕宽高是指手机浏览器屏幕的宽高,例如iphone6竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

227. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 25%]

...:** ​ 画布宽高是指HTML5中canvas节点的宽高,游戏中所有可见的内容都在画布区域内。 **5、屏幕宽高:** ​ 屏幕宽高是指手机浏览器屏幕的宽高,例如iphone6竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

228. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 25%]

...:** ​ 画布宽高是指HTML5中canvas节点的宽高,游戏中所有可见的内容都在画布区域内。 **5、屏幕宽高:** ​ 屏幕宽高是指手机浏览器屏幕的宽高,例如iphone6竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307