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大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

221. 使用laya2.0物理引擎出现的bug [ 55%]

...并不是bug,这就是应该的样子, 你想移动就得移动物理世界的root, 移动地图不行 2020-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 IM-许 赞同来自: 其实我是想 开发一个 格斗游戏   需要用碰撞器与帧动画 结合   2020-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

222. 改进的matter物理引擎渲染器-RenderLaya渲染器 [ 55%]

...? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2018-03-30 15:54 浏览: 2084 关注: 6 人 yung • 2018-03-30 15:54 交叉线是错的 sw3358335 • 2018-03-30 19:17 代码可以发下吗?我看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

223. 添加发光滤镜的对象画是矢量图时,画布会闪烁 [ 55%]

...标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2021-04-20 17:24 浏览: 1187 关注: 2 人 走心就好 • 2021-04-21 09:25 好的,多谢 Laya_XS • 2021-04-23 10:48 客气,有问题在反馈。

来源: Laya_社区 发布时间: 20210420

224. 生成新的Texture对象 [ 55%]

...tea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2017-02-04 19:00 浏览: 1615 关注: 2 人 yanmingjie • 2017-02-04 22:07 被遮罩的显示对象的Texture在遮罩的地方并没有改变像素 cuixueying • 2017-02-06 10:54 遮罩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

225. Laya.Sprite3D.instantiate克隆两个对象,旋转子节点会产生位移 [ 55%]

...。 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 Tween没效果,对于渐变相机位移? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

226. 所能支持的最多对象数量是多少? [ 55%]

...标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 获取对象的名称 兼容问题 LayaFlash支持away3d吗 怎么让node-webkit支持MP4格式的视频 问题状态 最新活动: 2018-06-28 16:19 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

227. 遍历子对象的时候多出两个null [ 55%]

...象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 Laya.Poo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

228. ts怎么判断对象是否是某个类 [ 55%]

...屏 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 MeshSprite3D对象更改Mesh Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? 怎么判断是否在IOS设备上 请问Texture2D如何用base64...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

229. 对象池pool与数组的区别 [ 55%]

...象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-03-20 17:26 浏览: 1953 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

230. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 55%]

...malizedViewportPoint Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1336 将一个点从世界空间转换到归一化视口空间。 Parameters position: Vector3 世界空间的坐标。 out: Vector4 x、y、z为归一化视口空间坐标,w为相对于摄像机的z轴坐标。 Returns void worldToViewportPoint...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115