大约有 240 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)
...有索引和名称属性。页面名称是可选的,如果不填写,则代码里只能通过索引切换;如果填写,则可以通过名称切换。 二、属性控制 每个UI节点都可以在任意控制器(可以是自己的,也可以是其他节点的)切换不同页面时,改...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...normal'或者'release',指定'release'会生成除未使用资源外的UI代码文件 -h, --help output usage information 如果当前目录有layaair项目,该命令为UI页面导出与UI相关的文件。 看了,没说如果当前目录不是layaair项目的情...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。  (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。  (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。  (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ir引擎的设计宗旨。layaAir为开源引擎,您可以通过了解源代码的设计原理更深入的了解Air cuixueying • 2016-03-21 21:06 感谢您的支持!!!layaAir已经对外提供内测版本,加入我们的LayaFlash引擎官方交流群 343966316,联系老李,即可预...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...里最少要有一台摄像机。 (图1-1) 当我们在写3D游戏的代码时,要先在舞台中添加3D场景,添加3D摄像机。再写其它代码。 摄像机在3D场景中,可以是唯一的,也可以放置多台摄像机,比如,在图1-2的3D场景中出现的弹窗换装面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...项目源码包。包内需要有场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715