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大约有 575 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

221. laya.particle.Particle2D [ 68%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

222. LayaRender问题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 [ 68%]

LayaRender问题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 1、使用Matter自带的渲染器 代码     2、使用LayaRender渲染   效果         变形了,请问这是什么原因造成的呢? 附件 : --> 2017-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

223. getimagedata 和putimagedata问题 [ 68%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

224. laya.display.Text [ 68%]

...本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Text  borderColo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

225. laya.display.FrameAnimation [ 68%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

226. laya.ui.VBox [ 68%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

227. laya.ui.TipManager [ 68%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

228. laya.utils.Stat_API3.0 [ 68%]

...p canvasBitmap: number = 0 Defined in laya/utils/Stat.ts:111 画布 canvas 使用位图渲染的次数。 Static canvasNormal canvasNormal: number = 0 Defined in laya/utils/Stat.ts:109 画布 canvas 使用标准渲染的次数。 Static canvasReCache canvasReCache: number = 0 Defined in laya/utils/S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 67%]

...定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.SCREEN_HORIZONTAL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

230. 3D两个地面拼接会有明显的接缝 [ 67%]

...后将图片贴于地面,导出后手机运行无法显示地面?如果使用无缝贴图的话,能不能提供一个Demo,JS的。官网上面好像没有关于这一部分的示例,它所有地面场景好像是预加载的。 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024