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大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

221. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 35%]

...ructor Defined in laya/d3/physics/constraints/ConfigurableConstraint.ts:80 创建一个ConfigurableConstraint实例 可设置的约束组件 Returns ConfigurableConstraint Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Op...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. laya.ui.Panel [ 34%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 34%]

...d3/physics/Rigidbody3D" Rigidbody3D Class Rigidbody3D Rigidbody3D 用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. laya.ui.List [ 34%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

225. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...Loader.ATLAS atlas 图集型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERARCHY 层级资源,比如:场景ls文件与预制体lh文件 Laya.Loader.FONT font 位图字体型 Laya.Loader.TTF ttf TTF字体型 Laya.Loader.MESH MESH Mesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

226. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 34%]

...明 LayaAir引擎中的2D刚体组件是 `Laya.RigidBody` ,继承自创建组件的基 Component。在LayaAirIDE中,我们可以直接为UI组件添加刚体组件。如下图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ##### 刚体型 `type` 基于理论力学的理论基础,box2D物理引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

227. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 34%]

... Menu Globals "laya/d3/core/UI3D/UI3D" UI3D Class UI3D BaseCamera 用于创建摄像机的父。 Hierarchy BaseRender UI3D Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge TempMatrix Accessors awaked bil...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...都能正确识别和展示。 2.1 名称 name 项目的内部名称,在创建项目的时候填写,此处可修改(通常不修改,与工程文件名称保持一致)。 如果没有设置显示名称,默认作为显示名称来使用。 例如, Web 发布 后,名称会显示在生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

229. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...合。 LayaAir引擎中的2D刚体组件是 Laya.RigidBody ,继承自创建组件的基 Component。 2.1.2 如何添加刚体组件 在LayaAirIDE中,我们可以直接为2D节点添加刚体组件。如动图2-1所示。 (动图2-1) 在实际使用的时候,单独添加刚体的时候比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

230. laya.ui.Radio [ 33%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929