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大约有 1,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

221. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

222. 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 [ 81%]

...场景编辑器的,用的最新版引擎 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? ui编辑器label怎么设置行间距 LayaAir IDE 资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

223. 资源目录管理,引起的为打包资源引起路径错误 [ 81%]

...图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-11-10 10:44 浏览: 1181 关注: 2 人 浪货界扛把子 • 2017-12-26 21:10 很明显,你没有解决它问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

224. 新的发布功能在发布的时候发现有png图片压缩失败,一般是什么原因? [ 81%]

...以圆形的方式显示? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Texture图片能否进行翻转? 如何通过命令行工具构建和发布项目 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

225. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...ta3.5 dispatch 执行4. 资源文件结构与解析流程4.1 ComputeShader 加载入口4.2 Shader3D / GLSL 结构5. uniformMaps 规则详解5.1 uniformMaps 是数组而不是对象5.2 StorageTexture2D 与 StorageBuffer 规则5.3 未声明资源的自动补齐机制6. 编译流程与底层实现6.1 C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

226. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 81%]

...3D示例项目打包成vivo,调试的时候UI不显示,Log日志是加载不到图片,但是安装的时候是好的,也就是第一次运行是没问题的,第二次开始运行RPK,就开始读取不到任何资源,个人怀疑是不是运行一遍就把所有资源删除掉了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

227. MovieClip 报错 [ 81%]

...这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

228. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

229. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 81%]

...获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

230. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 81%]

...将小程序中不经常使用的页面放到多个分包中,启动时只加载主包,使用时按需下载分包,不要一次性下载整个代码包,以提升首页启动速度。 3. 对于包含大量资源文件的互动类型小程序,可以将资源文件也进行分包,然后通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715