• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

221. laya.display.AnimationBase [ 45%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

222. laya.display.Scene [ 44%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...往往是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

224. laya.ui.View [ 43%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

225. laya.ani.bone.Skeleton [ 42%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. laya.ui.Clip_API3.0 [ 42%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. laya.display.Animation_API3.0 [ 41%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

229. laya.ani.swf.MovieClip [ 40%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

230. laya.display.FrameAnimation [ 39%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929