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Laya_社区(187) Laya3.0_api(68) Laya2.0_api(62) laya_api(58) Laya2.0_文档(53) Laya3.0_文档(42) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...
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...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...
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...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...
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...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 问题状态 最新活动: 2018-08-06 15:27 浏览: 751 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...缩吗? LayaIDE是否可以支持gif转swf? 打包成微信小游戏,图像压缩失败 LayaFlash发布的H5项目,需要Flash插件吗? fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 请问图片压缩工具在哪里? 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...。 | | index | 切片动画当前显示动画帧索引。 | | sizeGrid | 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 | | skin | 选项卡按钮图像资源。 | | group | | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建Clip组件 在我们进行书写代码的时候,免不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714