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大约有 472 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

221. laya.ui.Clip_API3.0 [ 60%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 60%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

223. laya.ui.VBox_API3.0 [ 59%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. laya.ui.Slider_API3.0 [ 59%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

225. laya.ui.HBox_API3.0 [ 59%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

226. laya.ui.Label_API3.0 [ 59%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. 清空离屏画布 [ 59%]

... Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 问题状态 最新活动: 2018-08-06 15:27 浏览: 751 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

228. laya.ui.Tab_API3.0 [ 59%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. layaide里的js压缩用的什么插件? [ 59%]

...缩吗? LayaIDE是否可以支持gif转swf? 打包成微信小游戏,图像压缩失败 LayaFlash发布的H5项目,需要Flash插件吗? fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 请问图片压缩工具在哪里? 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

230. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...。 | | index | 切片动画当前显示动画帧索引。 | | sizeGrid | 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 | | skin | 选项卡按钮图像资源。 | | group | | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建Clip组件 在我们进行书写代码的时候,免不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714