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大约有 440 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

221. IDE中的工具TileAtlasPacker,blackList, includeList参数能支持目录吗 [ 68%]

...: ide放的资源大多数都是ui相关的,像道具和装备部位的图片就不用往ide存放了,没用一个必要,这样也失去了打包图集的意义了。 2016-09-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 simon ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160929

222. Laya.loader Progress回调形同虚设 [ 68%]

...载完图集 回调函数可以传形参吗? Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

223. spine动画,微信模拟器正常,真机动画图片颠倒!!!引擎大bug!!! [ 68%]

spine动画,微信模拟器正常,真机动画图片颠倒!!!引擎大bug!!! layaIDE: 1.7.20.1-beta layaEngine: 1.7.20.1beta   window调试和微信模拟器都没有问题,上真机出现 动画里面的图片全部颠倒。   调试器:   真机:   使用官方sample里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

224. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 67%]

... ##### 2.3.2 纹理压缩 ##### 功能效果: 降低显存约75%,减少图片解码卡顿现象。 ##### 功能简介: 在游戏中,不使用纹理压缩时,为了节省显存的占用。通常的做法是将原图按低分辨率的机型进行设计,然后在游戏中拉伸适配高分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

225. Animation如何获取图集单帧实际宽高 [ 67%]

...tion如何获取图集单帧实际宽高 单帧都是500x400,人物脚在图片中心 加载完图集后的Animation怎么获得400x500的宽高 另外Animation的getBounds()返回的数据浏览器和手机里是不一样的,咋回事? 手机: 网页: 代码: ani.loadAtlas("res/atlas/he...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

226. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 67%]

...Bg.visible = false; this.aniFly.visible = false; //销毁 Texture 使用的图片资源 Laya.loader.clearTextureRes(PathBg); Laya.loader.clearTextureRes(PathFly); this.isDestroyed = true; this.txt.text = "恢复"; } } } new Loader_ClearTextureRes();namespace leo { import Sprite = laya.display.Sprite...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

227. 提示资源找不到但是也能显示! [ 67%]

...问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

228. 创建图集的问题 [ 66%]

...2017-03-26 13:18 你好,能说下你是在哪里引用的nvhaidaomao_down图片吗?哪个类? 匿名用户 • 2017-03-26 13:19 plane.js 228行 Monica • 2017-03-26 13:49 @famesfancy:刚看了你的项目是资源路径的问题,你先把bin目录中res文件夹删除掉,然后回到编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

229. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 66%]

...任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用的图片资源不存在,则自动恢复。 */ var GameMain = /** @class */ (function () { function GameMain() { this.isDestroyed = false; ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

230. 关于as版的Animation.createFrames()不能工作? [ 66%]

...是轻微的移动效果,不是很明显,但是明显可以看到2中图片交替时是在动的。 需要注意下,你可能把js和as混淆了,在语法书写上需要注意下!包括文档类的写法! 2016-10-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tianxiang233 赞同来自: 请帮我看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026