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大约有 257 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

221. 类库的设置为什么都不显示出来了?我用是2.0.0版本 [ 56%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

222. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

项目启动入口说明1、项目运行的启动入口1.1 设置启动场景1.2 设置启动脚本1.3 如何快速切换启动入口2、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目启动入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

223. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 56%]

...一下   一加上3d模型就开始有问题 问题代码:  _modePnl是场景里的节点   一执行addChild()这句话  界面布局就会乱   请问是什么问题呢 let { x, y } = this._modelPnl.localToGlobal(new Laya.Point(0, 0))         let { x: x2, y: y2 } = this._modelPnl.loc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

224. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 56%]

...间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

225. 限制模型旋转角度 [ 55%]

...ect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图片不能按轴心旋转 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

226. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

... 2.8 预览 preview 预览不是引擎功能,是IDE用于控制是否在场景编辑状态下是否播放动画的功能。 勾选为播放Spine动画,不勾选则不播放动画,仅显示静止帧。 2.9 物理更新 physicsUpdate 物理模拟的功能仅在Spine 4.2及以上版本上有效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

227. 2.2.0 bata3 开放域透传功能报错 [ 55%]

... StevenMiao 相关问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined [引擎优化]希望官方可以增加stencil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

228. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 55%]

...位图字体来解决。 > 像聊天室这种无法固定好文本内容的场景就不能适用了。 LayaAir引擎支持位图字体的使用。本篇将引导开发者如何通过第三方工具 Bitmap Font Generator来制作位图字体并在LayaAir引擎中使用。 [TOC] ### 一、下载并安...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

229. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...v Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 一、简介 在游戏开发中,3D寻路是一个关键的功能,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

230. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 53%]

...会被拉伸。所以,对于不想被转换导出的纹理,其模型在场景中就不要被激活,这样就不会在场景(Scene3D)导出的时候被转换导出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714