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大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

221. 如何读取加载序列的分组? [ 59%]

...后,然后监听到加载完毕后,怎么读到这个分组? 就像实例这个   附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这个读不到的,,   2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

222. 如何判断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? [ 59%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ohkei 请为你的swf实例监听Event.COMPLETE事件即可,当swf播放完成后,会出发Event.COMPLETE事件。 2017-01-16 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

223. 关于MovieClip的使用 [ 59%]

...提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你是重新创建的movieClip实例吗? 2018-04-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18520860927 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

224. 动态添加addComponent(Laya.RigidBody)的问题 [ 59%]

... this.owner.removeSelf()后会抛错 : laya.core.js:13190 Uncaught 无法实例class RigidBody extends Laya.Component {... 2.但如果将Laya.RigidBody组件直接挂在预制体上,用this.owner.getComponent(Laya.RigidBody)设置后,在调用  this.owner.removeSelf()则不会抛错。   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

225. 关于IE9以及IE9以下浏览器版本对H5项目支持的问题 [ 58%]

... 1 分享 微博 QZONE 微信 liwenhua 赞同来自: 这是官网上的demo实例,在IE9和IE9之下ban版本都不行的,想知道到有没有什么好办法解决   2017-03-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwenhua ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

226. MornUI3.2迁移到LayaAirIDE [ 58%]

...标移到stage外后, 再拖动滚动条, 问题 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 LayaAirIDE无法打开代码编辑器,原因初次安装填写路径错误 使用LayaAirIDE_beta创建项目,界面异常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

227. 多张TiledMap地图怎么进行场景转换? [ 58%]

...场景转换,就是对旧地图进行destroy销毁,对新地图进行实例创建并显示,不支持tiledMap资源的实时加载,必须提前预加载,且触发加载完成事件complete函数之后,对地图进行添加显示以及数据的处理! 2017-06-12 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

228. laya微信发布到微信 [ 58%]

laya微信发布到微信 laya2D微信实例发布到微信运行不了,自己写的发布也一样的请问应该怎么发布 附件 : --> 2018-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 雪下的那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

229. LayaAirIDE越来越难用了!1.7.18版 [ 58%]

...题! layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 LayaAirIDE 可以通过命令行打包成微信小游戏吗? 怎么更改LayaAirIDE\resources\路径 用LayaAirIDE构建的iOS的LayaNative项目,可以和swift通信吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

230. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 58%]

...在这种加载销毁方式会出错,如果场景使用lh的加载然后实例scene3D空场景然后添加lh的资源对象不会出现这种错误。demo已上传,请查看一下,谢谢。 附件 : --> ResDemo.rar 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304