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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

221. 求用laya开发游戏的教程 [ 70%]

...戏基本都是自己成才,基本没人是学出来的,这个做教程际上是很艰难的,你看10秒钟的视频,很可能要录制很多遍很久,如果做一个大项目,视频时间几年都不够,那录制可能要100年,小项目,看视频的人又觉得简单没意思...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

222. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中,构成这些三角形的顶点的数据以及三角形的索引数据的集合就是Mesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

223. 加载的时候动画会卡 [ 69%]

...说数字应该是 这样子   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 .... 但是际上这样子:          1 2 3       7    10        13....   也就是说中间很多次的渲染都没了   亲测了很多部6 6S  6P都这样 ,把代码发给官方,官方测试说 都没有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

224. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 68%]

...,所以,progress加载进度事件只触发了一次就结束了,但际上资源并未加载完成,还处于加载中,所以这样的编码达不到我们的预期需求。 正确的写法是: ``` Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this,onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

225. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 68%]

...,所以,progress加载进度事件只触发了一次就结束了,但际上资源并未加载完成,还处于加载中,所以这样的编码达不到我们的预期需求。 正确的写法是: ``` Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this,this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 [ 68%]

...作为md5Name参数传递给了MiniFileMgr.onSaveFile函数, 但是最新际上刚刚保存的文件名是:saveFilePath 感觉这里有些奇怪。 附:MiniFileMgr.onSaveFile 的函数原型:function(readyUrl,md5Name,isAdd,encoding,callBack,fileSize) */ MiniFileMgr.onSaveFile(readyUrl,tem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

227. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 67%]

...,所以,progress加载进度事件只触发了一次就结束了,但际上资源并未加载完成,还处于加载中,所以这样的编码达不到我们的预期需求。 正确的写法是: ```java Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

228. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...源类型。 1.9 纹理 很多新手常常将纹理和图像混为一谈,际上,它们是两个不同的概念。 纹理是图像在图形渲染系统中的一种表示形式,通常指将图像数据上传到 GPU 后形成的图形资源。纹理可用于图形管线中的贴图、采样、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

229. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 66%]

...个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(null, function(tex) { //使用纹理 var earth1 = scene.addChild(new ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

230. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 66%]

...个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(null, function(tex) { //使用纹理 var earth1 = scene.addChild(new ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715