• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

221. layaide,画UI时是不是卡住,中间UI部分完全卡住,其他功能正常。 [ 65%]

...10-09 17:09 这个就是在做界面的时候拖动组件或者改变组件属性会出现,关闭编辑器即可重新操作,没demo可以给吧   • 2018-10-09 17:11 @Clarence:但是我这边试了没有出现你这个问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

222. 请问 在LayaAir中怎么样实现伤害数字从游戏物体头顶渐渐上升到目标位置,然渐渐淡出的效果? [ 65%]

...Air引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限自动滚屏,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

223. 请问物理引擎为什么设置body的透明度无效 [ 65%]

请问物理引擎为什么设置body的透明度无效 1 在body的render属性下有个opacity属性,理论上应该是透明度,但是设置无效? 2 在body的render属性下有个sprite有个texture是设置纹理,但是在初始化无法重置为其他图片纹理? 2018-06-11 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

224. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...如何找到被识别的组件脚本2、识别组件 @property()2.1 组件属性的常规使用2.2 访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存 serializable2.4 是否为私有属性(影响面板可见)2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

225. laya.display.Text [ 65%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

226. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...高 众所周知,<canvas>是HTML5中的画布,其 width、heigth 属性就是画布宽高。 画布的宽高,不是直接设置的,而是以设计宽高为基础,通过适配模式规则的计算以及是否开启视网膜画布模式而得到。 画布宽高的值对画面最终的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

227. laya.ui.Clip [ 65%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

228. 编辑器中的HBox和VBox的排序问题 [ 65%]

...们在层级关系中的次序不一致。另外,结合HBox自身的right属性使用时,有时会产生错乱。 以上都是编辑器中的行为,在运行时表现正常。 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

229. 体验layabox三天有感,有点小问题 [ 64%]

...不过我发现2个小问题 1.node容器居然没有想 x,y,scale等属性,很多东西只能sprite实现,感觉sprite太臃肿,势必造成一些效率损失(当然这个问题不大)   2.sprite的锚点居然不会改变子对象坐标系的原点(比如我设置锚点为中心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

230. 刚体贴图调用问题 [ 64%]

...图片进行各种操作,所以没有使用matter刚体自带的texture属性来设置图片,而是自定义了一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上添加几个子节点,每个子节点添加一张图片来达到我的需求。    现在的问题是,我通过循环创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901