大约有 249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...的材质 enableInstance(自定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个红色、绿色或者蓝色的物体都是具...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 一、渲染错误,是由于同一个顶点上有9根骨骼,如果要开启性能优化模式,最大不能超过4个。这个只要超过都会报警告的,留意一下提示信息。 要么让美术改资源,这是最优方案。要么就不使用性能优化模式。关闭快速渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250822
...e: layoutType = 0; /** @prop {name:animationState, tips:"动画状态-0 不开启)", type:number, default:0}*/ public animationState: number = 0; /** @prop {name:animationState, tips:"动画间隔单位毫秒", type:number, default:300}*/ public animationInterval: number = 0; /** @prop {name:font,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191103
...插件库。 除非是怀疑公用版本可能存在BUG,才需要勾选开启本地插件,通过本地与公用版本的对比,用于排查问题,或者真的有BUG,使用本地临时修改的版本。(一般是不需要的,引擎插件库只上传LayaAir引擎稳定版本,且会在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...打印的!只是你在真机上看不出来的,你可以吧全局报错开启起来的!一般有错误就弹框的! 2018-07-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 写错不容易有提示的情况太多了,程序员应该具有避免这种尴尬局面的素质 2018-07-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2018-04-03 17:41 浏览: 1190 关注: 3 人 xtazxz • 2018-04-03 17:44 非常感谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...的场景资源, 也是做了版本管理以后没法拿到, 资源管理开启后 唯独没打包图集的图片资源是可以读取到的 kylin • 2019-06-13 14:53 我给的链接我这里就不能访问:https://3dparking-1256769450.c ... n.png ,微信上调用的这个链接 132*****821 • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...看一下通用设置的分包。 如图4-1所示,在构建发布中,开启分包后,选择要分包的文件夹,即可完成分包。开发者也可以选择是否使用远程包。 (图4-1) 与Web分包不同的是,小游戏分包代码引用的资源的方法不同。在web平台中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是以设计宽高为基础,通过适配模式规则的计算以及是否开启视网膜画布模式而得到。 画布宽高的值对画面最终的清晰度以及性能都会产生影响,甚至边缘锯齿或画面模糊也与此处画布宽高值有关。 画布宽高越大,显示效果越...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...安装 Debugger for Chrome 插件并创建 vscode 调试配置文件 2)、开启 sourceMap: 编辑 .laya/compile.js 文件,将第66-71行 return bundle.write({ file: workSpaceDir + '/bin/js/bundle.js', format: 'iife', name: 'laya', sourcemap: false });修改为 return bundle.write({ file: workS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223