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...标参数“30,28”的影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置都会受到影响。 ### **二、绘制多边形** 我们继续用上面的代码示例,通过增加drawPoly第三位参数的坐标,来实现多边形的绘制,修改的代码如下: ```java //画多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 基于线性、二次方、三次方等公式的不同,贝塞尔曲线也被称为一次、二次……五次贝塞尔曲线,有些文章也称为一阶、二阶……说的是一回事。下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 基于线性、二次方、三次方等公式的不同,贝塞尔曲线也被称为一次、二次……五次贝塞尔曲线,有些文章也称为一阶、二阶……说的是一回事。下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 基于线性、二次方、三次方等公式的不同,贝塞尔曲线也被称为一次、二次……五次贝塞尔曲线,有些文章也称为一阶、二阶……说的是一回事。下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),然后根据对象形状进行遮罩显示。 > ## 一、遮罩API介绍 遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Spr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...按照下图摆出地面(刚体设置为静态类型)和一个小车的形状,把轮子关节的otherbody拖入要绑定的车身,按照下图设置好,并注意设置摩擦力防止打滑,然后运行,一个物理小车就做出来了。 运行效果如下: ![图](i...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...hy,1为Local,2为World。ShurikenParticleSystem shape : BaseShape 获取形状。 ShurikenParticleSystem simulationSpace : int模拟器空间,0为World,1为Local。暂不支持Custom。ShurikenParticleSystem sizeOverLifetime : SizeOverLifetime 获取生命周期尺寸,注意:如修改该值...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...• 2020-03-23 16:22 我将问题重新描述了一次,并添加了其它形状的碰撞结果,半径0.45去碰AB也不会存在所谓的“误差”这么一说了 qzzz • 2020-03-26 09:59 @ 渡:@ 渡:我也想问抖动的问题,我用的2.3.0,并且确认不是相机的问题 Recove...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200321
...球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsC...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表示物体的外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应的着色器形式。 1、材质的创建 我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011