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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

221. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...目录。 注意:Importer不允许修改资源的源文件,这会导致循环导入。 当处于构建发布阶段时,资源会调用对应的Exporter进行处理。注册Exporter的方法如下: @IEditorEnv.regAssetExporter(["abc"]) export class DemoAssetExporter extends IEditorEnv.AssetExp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

222. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 51%]

...用的包围球,感觉改一改把这个包围球拿出来,放到update循环检查位置和半径判断碰撞也是可以的吧……一直在研究整合js的3d物理引擎,感觉要跪。。 183*****755 • 2017-04-28 17:08 unity中一般都不会用两个MeshCollider做碰撞,显示示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

223. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 49%]

...= Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1,this,onFrame); } private function onFrame():void { //如果创建对象时间为100帧间隔后 if(createTime>=100) { //每200帧间隔创建30个雪花 for(var i:int=0;i640+20||img1.scaleX(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

224. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...则表示逻辑更新的目标上限为 90。该设置用于控制引擎主循环的更新节奏,而非强制改变设备本身的显示刷新率。 如果开发者不希望固定逻辑帧率上限,可以将 Config.fixedFrames 设置为 false,关闭固定帧模式,使逻辑更新尽可能跟...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

225. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 47%]

.../动画位置 skeleton.play(0,true);//动画播放,从0帧开始,不断循环播放 skeleton.scale(0.5,0.5);//动画缩放为原始状态的二分之一 Laya.stage.addChild(skeleton);//添加动画至舞台,这时候运行,动画已经可以播放了 createButton();//创建一个按钮,用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

226. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...为 0 提高性能。 批量操作 使用 addTextures 等批量 API 而非循环调用单个 API,提高效率。 定期清理 在场景切换或资源重新整理时,调用 cleanupUnusedTextures() 释放空间。 监控使用率 通过 getStatistics() 监控图集使用率,使用率接近 100%...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

227. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 45%]

...age.on(laya.events.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是否踩在地板上面了 for(var i = this.mapFloor.numChildren - 1; i > -1; i--){ var floor = this.mapFloor.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

228. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 44%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2019-04-20 09:09 浏览: 2548 关注: 8 人 Laya_Aaron • 2018-07-05 15:00 我看一下,需要一定的时间。 Praj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

229. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...存失效/逻辑反复触发 排查重复加载点;统一缓存;避免循环触发 次数下降且内存/显存更稳定 10.1 Load Resource Time(T_LoadResourceTime) 表示 资源加载 + 解析总耗时(ms)。该项统计的是一次 Loader.load(...) 内部执行具体 assetLoader.load(t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

230. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...ut.bindRayNode(pixelright,WebXRInput.HANDNESS_RIGHT); //获得xrInput的帧循环方案 webXRInput.getController(WebXRInput.HANDNESS_RIGHT).on(WebXRInput.EVENT_FRAMEUPDATA_WEBXRINPUT,this,this.getRightInput); webXRInput.getController(WebXRInput.HANDNESS_LEFT).on(WebXRInput.EVENT_FRAMEUPDATA_WEBXRINP...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010