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大约有 617 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

221. 2.0游戏截图功能 [ 70%]

2.0游戏截图功能 drawToCanvas在微信开发者工具中报错为ImageData未定义,不知官方否提供一个具体的解决方案,感激!! 附件 : --> 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

222. 用laya绘制椭圆 [ 70%]

...文本不换行 laya开发的3d跑酷 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状态 最新活动: 2016-07-12 13:32 浏览: 2359 关注: 3 人 xiaoweiol • 2016-07-12 15:19 谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

223. LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 [ 70%]

...人 淡淡的疯 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 微信游戏如何竖屏 Layaair IDE的帧属性面板不见了 纹理平铺怎么做 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 如何实现微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

224. 龙骨要用什么工具做?白鹭工具里的龙骨工具能用吗? [ 70%]

... 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化游戏适配库,详细教程 问题状态 最新活动: 2017-02-08 17:06 浏览: 1925 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

225. H5游戏如何发布 [ 69%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

226. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 69%]

...里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问有人遇到oppo游戏字体显示异常 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2019-03-21 18:24 浏览: 2554 关注: 0 人 夜啸苍姬 • 2019-09-11 13:46 感觉laya的官方案例是有点坑啊,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

227. 打包微信小程序后,在开发者平台上报 ui is not defined 错误 [ 69%]

...就会出问题。。ui 需要发布然后ide 运行,然后再发布到游戏。 2018-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ZL~ 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

228. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 69%]

...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 微信游戏如何使用ttf字体? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-08-30 20:49 浏览: 1479 关注: 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

229. layaair2.0 打包App全过程,包括Android studio使用,求大佬指导 [ 69%]

...比如position或者scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

230. 微信游戏问题 [ 69%]

微信游戏问题 Laya.SoundManager类的音效默认是执行一次就销毁(官方文档:autoReleaseSound : Boolean = true  默认为true既音效播放后自动删除。),在游戏中不行,需要在音效中设置回调函数,在函数中删除。但是回调删除效果有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205