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大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

221. 使用mask动画出现内存泄露问题(附重现示例DEMO) [ 60%]

...有做释放处理。 或者正确的遮罩动画的实现方式应该是怎么样的。 非常感谢~ Laya_Aaron • 2019-03-06 20:38 嗯,重复检查一下,之前没注意到这里

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

222. 2.0)js按照官方遮罩写的程序,无法正常执行, 请问怎么回事,代码见内。 [ 59%]

2.0)js按照官方遮罩写的程序,无法正常执行, 请问怎么回事,代码见内。 希望实现显示圆形头像,参考了官方2.0的例子,https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-3-1 //data.head_img:头像的url路径 head_img.loadImage(data.head_img, Laya.Handler.create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

223. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 58%]

...2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 纹理平铺怎么做 List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

224. 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? [ 57%]

... 没有报错,但是运行后View还是不显示。   所以求解应该怎么用?     附件 : --> demo.rar 2019-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 木Son loadScen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

225. Event.CLICK和Event.MOUSE_UP [ 56%]

...eA移动到imageB后再松开也是imageA被触发。 我不知道官方是怎么定义这两个事件,但如果一样,完全可以做成以前的那种情况,而且这是很常用的,一个按钮,我用MOUSE_DOWN去触发它改变颜色,用Event.CLICK去执行松开后的事件,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

226. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...可能会运行在预览进程。但这两种需求也是常见的,应该怎么办? 2.1 在Laya.Script中使用本地能力 下面是一个推荐做法: //Script.ts @Laya.regClass() class Script extends Laya.Script { wantToUseNode() { EditorEnv.scene.runScript("TestSceneScript.visitNode"); } }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

227. matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 [ 55%]

...ent的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-05-20 12:55 浏览: 2084 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

228. 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 [ 55%]

...来的,会有0.5秒的白屏,然后大约3秒的黑屏。这个可以怎么优化? 怎样能够在黑屏和白屏加入背景图当作闪屏界面用? 2016-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160826

229. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 54%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaAirIDE下如何使用mask? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

230. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 52%]

...要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Te...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715