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...从iphone4开始,苹果推出了Retina屏,分辨率变成了640×960,提高一倍,但屏幕尺寸却没变化,这就意味着同样大小的屏幕上,像素却多了一倍,这提高的就是devicePixelRatio,其他安卓移动设备也类似与此。 所以我们得出一个公...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...windows下载优化在计划中,Android iOS下载效率较2.0已有不少提高 2024-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 风神 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 nat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240628
...; 4. 协助产品完善需求,提出可实现方案、优化代码、提高页面性能; 5. 有很强的团队工作精神,在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作,主动总结与分享自己的开发经验 工作要求: 1. 本科以上学历,软件工程或计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...会报错。: onStageClick(e: Laya.Event): void { //停止事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya.sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513